RealtimeBench与TORSI框架解决Agent时效失效问题
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2026年10月16日,研究团队提出RealtimeBench基准与TORSI框架,旨在解决大语言模型Agent在动态环境中的时效失效问题。该基准包含180个任务,实验显示GPT-6.1-sol在静态评估中优于Jev,但在游戏持续运行的动态场景下表现落后,证明传统离线评估无法反映真实世界的时效约束。针对此问题,作者提出双时域离线递归自改进(TORSI)框架,利用慢速教师模型在暂停间隙分析失败案例并测试修正方案。
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- arXiv cs.AI论文提出 RealtimeBench 与 TORSI 框架以解决 LLM Agent 在动态环境中的时效失效问题
该研究通过构建包含 180 个任务的 RealtimeBench 基准,揭示了大语言模型 Agent 在持续运行环境中因推理和工具调用耗时导致的“正确但过时”失效现象。实验显示,GPT-6.1-sol 在暂停游戏的静态评估中优于 Jev,但在游戏持续运行的动态场景下反而落后,证明传统离线评估无法反映真实世界的时效约束。 针对此问题,作者提出双时域离线递归自改进(TORSI)框架:慢速教师模型在暂停的游戏间隙分析失败案例并测试修正方案,生成可复用的指令供快速学生模型在 gameplay 期间直接执行,无需教师介入。经过两轮迭代,Jev 在 0-100 进度量表上的平均得分从 13.51 提升至 24.19,且生成的指令在未微调的情况下提升了另外三个模型的通用表现。 事实层面,该工作验证了将 deliberation(深思)、learning(学习)与 action(行动)按不同时间尺度组织的有效性;推断层面,这暗示未来 Agent 架构需显式分离“规划层”与“执行层”以适应非冻结环境;猜测层面,这种跨时域训练机制可能成为解决长尾实时任务的关键路径,但具体部署成本与延迟权衡仍需工程验证。
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