跳到正文
热点事件持续更新

PyTorch 2.15 发布,MPS 支持 FP8 与 MoE 加速

1 篇报道1 个报道来源14 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月20日,Hugging Face PyTorch 团队发布 PyTorch 2.15 版本。该版本核心更新是将 FP8 张量(float8_e4m3fn)原生支持引入 macOS 的 Metal Performance Shaders (MPS) 后端,同时针对语言模型解码阶段进行了深度优化。新版本要求 macOS 15 及 Python 3.11 以上环境,旨在解决此前 Mac 端运行大模型时存在的操作不支持、性能瓶颈和内存泄漏问题。实测数据显示,通过原生 g...

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月20日
  1. Hugging Face Blog精选
    PyTorch 2.15 在 MPS 后端引入 FP8 支持并优化 MoE 模型解码性能

    Hugging Face PyTorch 团队发布 2.15 版本,核心更新是将 FP8 张量(float8_e4m3fn)原生支持引入 macOS 的 Metal Performance Shaders (MPS) 后端,同时针对语言模型解码阶段进行了深度优化。该版本要求 macOS 15 及 Python 3.11 以上环境,旨在解决此前 Mac 端运行大模型时存在的操作不支持、性能瓶颈和内存泄漏问题。 实测数据显示,通过原生 grouped matmul 实现和减少 GPU-CPU 同步,混合专家(MoE)模型在 M3 Ultra 上的解码速度提升显著,Qwen3.6-35B-A3B 从 9.4 tokens/s 提升至 61.3 tokens/s。此外,视频生成任务 Wan2.2 的 VAE 解码因修复 padding 逻辑,峰值驱动内存占用从 270 GiB 骤降至 8 GiB,使得在消费级硬件上运行此类工作流成为可能。FP8 支持允许权重存储占用减半,配合 F.scaled_mm 算子可直接在 GPU 进行矩阵乘法。 技术层面,此次更新将大量操作从通用的 MPSGraph 迁移至专用的 Metal kernels,包括线性层、softmax 以及复杂的线性代数运算(如 LU 分解)。未来版本 2.16 计划进一步将注意力机制完全移至 Metal,并持续移除 MPSGraph 依赖以释放更多算力。这些改进标志着 Mac 作为 AI 开发环境的成熟度大幅提升,特别是对于需要低延迟或隐私保护的本地化应用。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。