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Capcom 计划将 RE 引擎演变为 AI 生成游戏引擎
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AI 综述
2026 年 10 月 4 日,在 RE:2026 开发者大会上,Capcom 提出将 RE 引擎逐步演变为'AI 生成游戏引擎’。该计划由程序员 Satoshi Ishida 阐述,旨在实现与 AI 共同创造游戏的未来。尽管公司此前声明不会直接使用 AI 生成的资产,但此次方案强调通过整合 AI 技术优化《生化危机》等大规模项目的开发流程以提升效率。该方案意在保持现有工作流的同时,利用 AI 解决耗时任务。
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最新进展10月4日 00:49
Capcom 在 RE:2026 大会上正式提出将 RE 引擎演变为 AI 生成游戏引擎的规划。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月4日
- The Verge · AICapcom 如何规划与 AI 共同开发游戏的未来
Capcom 在 RE:2026 开发者大会上提出将 RE 引擎逐步演变为"AI 生成游戏引擎”,旨在实现“与 AI 共同创造游戏”的未来。尽管公司此前声明不会直接使用 AI 生成的资产,但计划通过整合 AI 技术优化《生化危机》等大规模项目的开发流程以提升效率。该方案由程序员 Satoshi Ishida 阐述,强调在保持现有工作流的同时利用 AI 解决耗时任务。
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